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MiroFish

단순 예측 모델이 아니라, 여러 에이전트가 상호작용하는 디지털 세계를 먼저 만들고 그 안에서 미래를 시뮬레이션하자는 발상이 핵심인 프로젝트입니다.

MiroFish란?

MiroFish는 다중 에이전트 기반 AI 예측 엔진입니다.

프로젝트 설명에 따르면 현실 세계의 시드 정보, 예를 들어

그 안에서 수많은 에이전트가

즉 MiroFish는 단순한 “다음 수치 예측 모델”이 아니라, 상호작용 기반 시뮬레이션으로 결과를 도출하는 multi-agent forecasting system에 가깝습니다.

왜 주목할 만한가?

1. 예측을 ‘계산’이 아니라 ‘시뮬레이션’으로 본다

일반적인 예측 시스템은 과거 데이터를 넣고 수치나 분류 결과를 뽑는 흐름이 많습니다. 반면 MiroFish는 현실 정보를 바탕으로 디지털 사회를 구성한 뒤 그 안에서 미래를 전개시킵니다.

이 차이는 꽤 큽니다. 왜냐하면 정책, 여론, 금융, 이야기 구조처럼 상호작용과 맥락이 중요한 문제는 단순 회귀/분류보다 행위자 간 상호작용을 모델링하는 방식이 더 설득력 있을 때가 많기 때문입니다.

2. 다중 에이전트 기술을 예측 엔진으로 밀어붙임

README가 내세우는 방향은 선명합니다. MiroFish는 multi-agent 기술을 단순 역할놀이 챗봇이 아니라, 현실 의사결정과 시나리오 검토를 위한 엔진으로 쓰려 합니다.

거시적으로는

3. ‘예측 보고서 + 상호작용 가능한 세계’라는 출력 형태가 독특함

MiroFish의 출력은 단순 점수 하나가 아닙니다. 설명에 따르면 사용자는

즉 분석 결과를 읽는 것에 그치지 않고, 그 예측이 어떤 맥락과 상호작용으로 형성되는지 더 파고들 수 있게 설계된 점이 흥미롭습니다.

핵심 동작 흐름

README를 바탕으로 요약하면 대략 이런 파이프라인입니다.

  1. 시드 자료 업로드

    • 뉴스, 정책 초안, 분석 자료, 스토리 등 입력
  2. 예측 요구를 자연어로 기술

    • 무엇을 예측하고 싶은지 서술
  3. 그래프/기억/환경 구축

    • 현실 시드 추출
    • 개체·집단 메모리 주입
    • GraphRAG 구성
    • 환경 파라미터 주입
  4. 다중 에이전트 시뮬레이션 수행

    • 여러 에이전트가 병렬적으로 상호작용
    • 시간 흐름에 따라 기억과 상태 갱신
  5. 리포트 및 상호작용 결과 제공

    • ReportAgent가 결과를 정리
    • 사용자가 특정 개체/에이전트와 대화 가능

즉 이 프로젝트는 예측을 위해 Agent memory + simulation + GraphRAG + report generation을 한 묶음으로 엮고 있습니다.

에이전트 하네스 아키텍처 관점에서 보면

전하께서 중히 보시는 포인트로 풀어 보면, MiroFish는 단순 LLM 앱이 아니라 시뮬레이션 중심 에이전트 하네스라고 볼 수 있습니다.

구조를 단순화하면 다음과 같습니다.

사용자 입력 / 현실 시드 자료

오케스트레이션 계층
(planner / scenario builder / simulation controller)

다중 에이전트 집합
(persona / memory / interaction loop)

GraphRAG / memory / environment state

ReportAgent / interactive world / final output

이 구조에서 보이는 핵심 계층

왜 ‘하네스’ 관점이 중요한가?

MiroFish의 본질은 단일 프롬프트 최적화가 아닙니다. 핵심은

즉 이것은 “에이전트를 쓰는 앱”이 아니라, 예측 목적에 맞게 설계된 agent harness + simulation stack이라고 보는 편이 맞습니다.

블로그 자동화/에이전트 자동화와 섞여 보이는 이유

이 프로젝트가 흥미로운 이유 중 하나는, 일반적인 업무 자동화 에이전트와 결은 다르지만 근본적으로는 같은 구성 요소를 공유하기 때문입니다.

예를 들어 둘 다 다음을 필요로 합니다.

차이는 블로그 자동화는 “작업 완료”를 목표로 하고, MiroFish는 “시뮬레이션을 통한 미래 추론”을 목표로 한다는 점입니다. 즉 도구와 하네스 개념은 닮았지만, 문제 설정과 출력 형식이 훨씬 더 simulation-native입니다.

기술 및 실행 환경

README 기준 요구사항은 다음과 같습니다.

환경 변수 예시는 다음 축을 포함합니다.

즉 실행 구조상, 프런트엔드/백엔드/UI가 있는 응용 시스템이면서, 백엔드 쪽에서 LLM과 메모리 계층을 붙여 작동하는 형태로 보입니다.

설치와 실행

README를 따르면 대략 다음 순서입니다.

cp .env.example .env

그 뒤 필요한 API 키를 채우고,

npm run setup:all

또는 단계별로,

npm run setup
npm run setup:backend
npm run dev

기본 서비스 주소는 다음과 같습니다.

Docker로도 실행 가능합니다.

docker compose up -d

즉 단순 라이브러리라기보다, 사용자 인터페이스와 백엔드 시뮬레이션 엔진을 함께 갖춘 애플리케이션형 프로젝트입니다.

어떤 사람에게 맞는가?

잘 맞는 경우

덜 맞는 경우

즉 MiroFish는 범용 업무 자동화보다는, 시뮬레이션 중심 AI 시스템에 관심 있는 사람에게 더 강하게 꽂히는 프로젝트입니다.

한 줄 총평

MiroFish는 “에이전트를 여러 개 붙였다” 수준의 프로젝트가 아닙니다.

이 프로젝트의 핵심은, 현실 정보를 받아 다중 에이전트 사회를 먼저 만들고 그 안에서 미래를 예측하는 디지털 샌드박스를 지향한다는 점입니다.

에이전트 하네스를 단순 자동화가 아니라 시뮬레이션과 집단 지능 엔진으로 확장하고 싶은 사람이라면, 한 번쯤 자세히 뜯어볼 만한 프로젝트입니다.

참고 링크


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